2009 年 7 月 7 日, 11:15 PM
Availability Date を未来にすると、
既存のアプリが App Store から一時的に消えてしまうことがあるらしいですが、
私が見つけた App Store からアプリが消えてしまう現象。
一度見ただけなので、再現性があるかどうかは定かではありません。
まず、以下のスクリーンショットを見てください。
これは2009年6月26日13時08分に撮ったものです。
パズルカテゴリのアプリがリリース日順に並んでいます。

クレオパトラの位置と虫眼鏡の位置を覚えておいてください。
ページは3ページ目です。
以下の2枚のスクリーンショットは、
時間をさかのぼった2009年6月26日11時39分、同じ日の約1時間半前に撮ったものです。
同じく、パズルカテゴリのアプリをリリース日順に並べたもので、
2ページ目の最後と3ページ目の最初を撮ったものです。


そうです。
Realmaze3D から Trojan Horse までの6アプリが消えてしまっています。
2ページ目から3ページ目に移動するタイミングでアプリが追加されると、
同じアプリが2ページ目と3ページ目に表示される可能性は考えられるので、
上記と同じタイミングでアプリが削除されれば、3ページ目に表示されていたアプリの一部が2ページ目に戻り、
消えて見える可能性もあります。
いかに多く露出するかが iPhone アプリ成功の鍵のひとつなので、
バグだったら、早く直してね。 > Apple
2009 年 7 月 6 日, 11:05 PM
Ringle 1.1 と Ringle Lite 1.1 が7月4日 App Store に並びました。
以下の機能追加を行いました。
- ストーンの隣接関係をわかりやすくするため、ストーン経路をヒントとして表示できるようにしました
- 日本語リソースを追加しました
ストーン経路の表示、非表示は Options 画面で切り替えることができます。
デフォルトで表示するようにしてあります。
また上記に加えて、Ringle Lite 1.1 では以下の機能も追加されています。
- レベル 10 までプレイできるようにしました
- フルバージョンに含まれるレベル 21〜25 に挑戦できるようにしました
以前のはレベル 5 までしかプレイできませんでしたが、今回からレベル 10 まで楽しんでいただけます。
2009 年 7 月 2 日, 1:50 PM
Ringle は多機能アプリではないので、Apple のレビューにそれほど時間はかからないと考えています。
ただ、iPhone OS 3.0 の影響でしょうか、バージョン 1.0.1 のレビューには時間がかかりました。
Ringle Lite 1.0
3月30日提出 –> 4月7日 Ready for Sale(8日後)
Ringle 1.0
4月7日提出 –> 4月15日 Ready for Sale(8日後)
Ringle Lite 1.0.1
6月8日提出 –> 6月25日 Ready for Sale(17日後)
Ringle 1.0.1
6月8日提出 –> 6月25日 Ready for Sale(17日後)
1.0.1 に機能の変更はなく、互換性問題の修正だけなので、
普通に考えれば同程度のレビュー期間だと思うのですが、
倍の日数がかかっています。
Ringle は iPhone OS 2.2 以降をサポートしているので、
iPhone OS 2.2 と iPhone OS 3.0 でレビューしているのでしょうか。
2種類の OS だから倍。わかりやすいです。
ただ、OS のバージョンが増えていくに従って、レビュー期間が長くなるのは困ります。
逆に言えば、最新の OS のみ対応にすれば、レビュー期間は短くできるということ?
iPhone OS 3.0 リリースのタイミングですから、審査への提出件数が増加したことは想像できるので、
一週間程度、待ち行列に並んでいたのかもしれません。
本当の理由はわかりませんが。
2009年7月8日追加
続・Ringle のレビュー期間
2009 年 7 月 1 日, 11:24 PM
iTunes Connect 内で表示される Company Name に漢字が混在していたので
3月31日に日本 ADC に訂正を依頼しました。
このときは、米国担当部署へ確認するので、しばらく待つようにと言われました。
この Company Name は App Store 内でも使用され、
アプリの販売業者が “太郎 Yamada” といった具合になっているのを、時々見かけることがあります。
この訂正はすぐに完了しそうな感じがしますが、訂正されないまま、ずっと放置状態でした。
何度か日本 ADC へ電話をしましたが、再度、米国担当部署へ連絡するといった返事しかもらえず、
本家 ADC などへメールもしてみましたが、なしのつぶてでした。
月日は流れ、6月23日の朝 iTunes Connect にログインしてみると、
いつも右上に見える漢字の名前がローマ字表記に変わっていました。
訂正を以来してから、84日後のことでした。
長かったです。
実は、6月2日にも本家 ADC に漢字混在を直してほしいとメールを出していたのですが、回答はありませんでした。
しかし、6月30日、つまり漢字混在問題が解決したあとに、そのメールに対するリプライがやってきました。
曰く、
あなたの問題を調査し、以下の情報を見つけた。Company Name に漢字を見つけることはできなかった。
(ここに私の情報が記載されている)
(^^;
いや、調査し、回答してくれたこと、とても感謝しています。
しかし、あまりにもタイミングのいいボケをかましてくれます。
お礼に、6月23日に直っていることを iTunes Connect で確認したと返事を出しておきました。
2009 年 6 月 25 日, 10:33 AM
Ringle 1.0.1 と Ringle Lite 1.0.1 をご利用の皆様へ
現在 App Store からダウンロードできる Ringle 1.0.1 は
iPhone OS 3.0 で実行するときに若干の問題が発生します。
ご迷惑をおかけします。
- 画面表示が下方向にずれているところがあります。
- 画面表示の背景色が異なっている部分があります。
ゲームのプレイに支障はありません。
この問題は、1.0 で確認されていましたが、
ゲームのプレイに支障がある問題を 1.0.1 として早急にリリースしたため、
1.0.1 に残ったままとなっています。
この問題を修正した Version 1.1 をアップルに提出済みです。
しばらくお待ちください。
この現象は Ringle Lite 1.0.1 も同様に発生します。
以上、よろしくお願いいたします。
2009 年 6 月 25 日, 10:22 AM
Ringle 1.0.1 と Ringle Lite 1.0.1 が本日 App Store に並びました。
厳密には Ringle 1.0.1 を App Store 上で確認できていないのですが、
Apple から Ready for Sale のメールが届いていたので、
データベースが更新され次第、App Store で確認できると思います。
Ringle Lite 1.0.1 は確認できています。
1.0.1 は iPhone OS 3.0 で発生していた、How to Play 画面から戻れなくなる問題と
ハイスコア登録画面から戻れなくなる問題の2点を修正しています。
1.0.1 における既知の問題はコチラ
2009 年 6 月 24 日, 4:33 PM
US の App Store で Ringle Lite のカスタマー評価をいただきました。

日本もそうだったように、最初は評価がばらけるものなのでしょうか。
2009 年 6 月 24 日, 4:20 PM
書いたつもりでしたが、忘れていました。
ヲトメガジェットさんの次に見つけた Ringle を紹介してくれたサイト。
見つけたのは6月17日です。
紹介してくださったのは happy mac nation さんです。
紹介記事はココにあります。
癒し系パズルゲームと紹介していただきました。
どうもありがとうございます。
2009 年 6 月 22 日, 10:19 PM
AppBank さんに Ringle のレビューをしていただきました。
ありがとうございます。
夏至の日の朝、AppBank さんのサイトに掲載されました。
レビューはココにあります。
「金庫を回す感覚」、「スポーツ的」といった表現がとても新鮮でした。
確かに、タイマーが発動すると、センターホールへ入れることが最優先になるので、
頭を使っている余裕はないかもしれません。
2009 年 6 月 19 日, 10:00 PM
App Store で Ringle Lite のカスタマー評価をいただきました。

どういう風に解釈すべきか悩ましいところです。